バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-01-20から1日間の記事一覧

【Blender3.0】上書き保存するとblend1 というファイルができる件について

上書き保存時のblend1ファイルができる原因と解決策をまとめています。 原因 解決策 あとがき 原因 blend1というファイルはバックアップファイルの役割をしているようで、 保存するごとにナンバリングが増えていきます。 解決策 バックアップは必要なないと…

【Blender3.0】各辺の長さを表示する方法

今回は辺の長さを表示する方法**について共有します! 長さを表示する方法 編集モードに変更(Tabキーで切り替え可) 下図にある「辺の長さ」にチェックを入れるだけです ↓のようにモデルの辺や面を選択すると設定した単位に合わせた寸法が表示されます。 手順…

【Blender3.0】「寸法」を使ってオブジェクトのサイズを正確に変更する方法

はじめに 寸法を変更するには 寸法の単位を変えることができる 単位を変える方法 寸法表記を確認 あとがき はじめに スケール(S)を使ってドラッグして適当にサイズを変えるのは嫌だなと思ってまして、 正確な数値で変えることができないのか探していたところ…

【PremierePro】サウンドをフェードインアウトさせる方法

最初小さく聞こえて徐々に音量が上がっていくフェードインと徐々に音量が下がっていくフェードアウト方法を共有したいと思います。 ペンツールでフェードイン・アウト おわりに ※この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS BigSur (11.4) …

【PremierePro】映像をクロスフェードさせる

クロスフェードしながら次のクリップに切り替える方法がわかったので、その方法を共有したいと思います。 完成形はこちら! クリップをフェードできる状態にする クロスディゾルブを適用する 切り替わりまでの間隔を調整したい場合 分からなかったこと おわ…