バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-01-21から1日間の記事一覧

【C#】DateTime型のフォーマットを指定する

時刻フォーマットの書き方 var now = System.DateTime.Now; $"{now:M月d日 tt h時m分s秒}"; // 注目! >> 8月2日 PM 9時2分7秒 カスタム書式文字列 (参考までに) 書式指定 意味 表示例 yyyy 年(4桁) "2021"年 yy 年(2桁) "21"年 MM 月(1〜12) "08"月 dd 日…

【Unity】Sceneビューで見えてる状態をそのままカメラに反映する

はじめに Sceneビュー(上)に映っている画面は実際のGame画面(下)とは別です。 Game画面はCameraが映している範囲が映し出されたものですよね。 今回はSceneビューに映ってる状態をそのままGame画面と同じにする方法について共有します。 はじめに 環境 手順 …

【Unity】Skyboxの変更方法

はじめに こんにちは、バッテラです。 Skyboxの変更する方法についての共有です。 はじめに 環境 Skyboxを入手 手順 おわりに 環境 MacOS BigSur (11.4) Unity (2020.3.14f1) Skyboxを入手 デフォルトだとSkyboxは1種類しかないです。 デフォルトのやつ Ass…