バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-02-01から1日間の記事一覧

【Unity】Text(Canvas)でBestFitをするとY軸が微妙にずれる件について

はじめに こんにちは、バッテラです。 UIのTextを配置して領域内にフォントをリサイズする BestFit という機能があります BestFitした状態で上下にかすかにずれるという現象が発生しました。 見た目がすごく悪くなるので調査したところ解決策があったので共…

【PowerShell】MacでWindowsでおなじみのPowerShellを使うには

はじめに こんにちは、バッテラです。 WindowsだとおなじみのPowerShellですが、Macでも使うことができます。 導入から自分がよく使う機能をまとめていこうと思います。 まだ中身は薄いですが今後学んだことをこの記事に集約していきます はじめに PowerShel…

【Blender3.0】隠れた頂点が選択できない場合は透視表示をオンにすればいい

はじめに こんにちは、バッテラです。 面の裏側にある頂点が範囲選択でうまく選択できない場合の対処方法についてです。 透視表示を切り替えてみよう 透視表示がOFFになってると見えない頂点が選択できなかった おわりに 他の現象が出れば随時記事更新します…

【Blender】オブジェクトモードでスケールいじると変形がおかしくなる件について

はじめに ただのメモです。整理できたらちゃんとした記事にします。 オブジェクトモードでスケール変えたら まず検証したことを報告 オブジェクトモードで立方体を2つ用意します。 一方は「オブジェクトモード」でスケールを変更した、 もう一方は「編集モ…