バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】ProBuilderで使えるショートカットキー

メニュー コマンド アクション モードの切替(オブジェクト/編集) G オブジェクトモードに戻す ESC 手のひらツール Q 移動ツール W 回転ツール E スケールツール R 変形 アクション コマンド 押し出し ⌘ + E

【Unity】3Dオブジェクトの後ろに背景画像(Canvas)を表示する方法

はじめに Canvasは3Dオブジェクトの手前に表示するのは簡単ですが、奥に描画するのって結構難しいですよね?今回やるのはUIは手前だけど背景画像だけ奥に描画する手順を共有したいと思います。 背景を映すカメラを作る 3Dオブジェクトの奥にUIを表示するため…

【Unity】Unityで乱数を使う方法

はじめに こんにちは、バッテラです。 乱数の使い方をこの記事でまとめています。 はじめに A〜Bの間の乱数を生成する おわりに A〜Bの間の乱数を生成する var minValue = -1.0f; var maxValue = 1.0f; var random = Random.Range(minValue, maxValue); おわ…

【Unity】モデリングソフトで作ったFBXファイルをUnityにインポートする方法

はじめに 今日はUnityについて勉強していきます。 FBXファイルとは、Blenderなどのモデリングソフトで出力できてUnityで扱えるフォーマットになっています。 今回はUnityでFBXファイルのインポート方法を共有していきます。 はじめに UnityでFBXをインポート…

【Unity】生成されるスクリプトファイルの中身を変更する方法 (テンプレ変更)

はじめに どうも、バッテラです。 新規作成したスクリプトファイルは、 Unityが用意したテンプレートファイルを元に作成されているようです。 新規作成した際に必ず記述するもの(using namespace ○○など)など、 毎回同じことをやっているのであれば、 新規生…

【Unity】作ったゲームをUnityRoomにアップロードする手順

はじめに どうも、バッテラです。 自分が作ったゲームをUnityRoomにアップロードする手順を ご紹介したいと思います。 はじめに UnityRoomとは 開発環境 WebGL形式でバイナリを出力する UnityRoomにアクセス ゲームを登録する 公開設定を設定する さいごに U…