バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

2022-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】ProBuilderで使えるショートカットキー

メニュー コマンド アクション G オブジェクトモードと編集モードの切替 ESC オブジェクトモードに戻す Q 手のひらツール W 移動ツール E 回転ツール R スケールツール 変形 アクション コマンド 備考 押し出し Command + E

【Unity】3D空間で背景画像を表示する方法

はじめに 3Dで背景画像はモデルより奥に描画し、UIは手前に描画にするための手順を共有します。 背景を映すカメラを作る 3Dオブジェクトの奥にUIを表示するための設定を行います(デフォは手前になってしまうから) ヒエラルキービュー上で右クリック→Camera …

【Unity】Unityで乱数を使う方法

はじめに こんにちは、バッテラです。 乱数の使い方をこの記事でまとめています。 はじめに A〜Bの間の乱数を生成する おわりに A〜Bの間の乱数を生成する var minValue = -1.0f; var maxValue = 1.0f; var random = Random.Range(minValue, maxValue); おわ…

【Unity】モデリングソフトで作ったFBXファイルをUnityにインポートする方法

はじめに 今日はUnityについて勉強していきます。 FBXファイルとは、Blenderなどのモデリングソフトで出力できてUnityで扱えるフォーマットになっています。 今回はUnityでFBXファイルのインポート方法を共有していきます。 はじめに UnityでFBXをインポート…

【Unity】生成されるスクリプトファイルの中身を変更する方法 (テンプレ変更)

はじめに どうも、バッテラです。 新規作成したスクリプトファイルは、 Unityが用意したテンプレートファイルを元に作成されているようです。 新規作成した際に必ず記述するもの(using namespace ○○など)など、 毎回同じことをやっているのであれば、 新規生…

【Unity】作ったゲームをUnityRoomにアップロードする手順

はじめに どうも、バッテラです。 自分が作ったゲームをUnityRoomにアップロードする手順を ご紹介したいと思います。 はじめに UnityRoomとは 開発環境 WebGL形式でバイナリを出力する UnityRoomにアクセス ゲームを登録する 公開設定を設定する さいごに U…