はじめに こんにちは、バッテラです。 Rigidbodyと非Rigiddbodyだとすり抜けないんだけど、Rigidbody同士だとすり抜けまくったので、 どう解決したかというお話です。 はじめに 環境 FixedTimeStepを変更する 以下では解決はしなかったこと CollisionDetecti…
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