バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-02-18から1日間の記事一覧

【Blender3.0】片面だけモデリングしてミラーでもう片方を複製して楽ちんする方法

はじめに 半分にするには もう片方をミラーして作る おわりに はじめに こんにちは、バッテラです。 モデリングって片面だけしたことをもう片面にしないといけないことがあると思います。 数値まで覚えてなくてシンメトリにならない(泣)ってことになります…

【Blender3.0】Blenderインストールしたらまずこれをやろう

日本語化 視点操作 深度 マウス位置でズーム システム アンドゥ回数 キーマップ Extra Shading Pie Menu Items 日本語化 上部メニューの「Edit」→ 「Preferences」→「Interface」と進む 「Language」 を 「Japanese」に変更する 影響という部分は新規データ…

【Blender3.0】オブジェクトの原点を移動させる方法

原点を移動させる方法についての共有です。 そもそも原点なんだろうか? 原点と3Dカーソルは違うもの ちっちゃい方が「原点」です。 3Dカーソルは見た目は原点ぽいですが(笑)、原点ではありません。 Blenderの原点が分かりにくいのは3Dカーソルがあるからだ…