バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

2022-02-21から1日間の記事一覧

【Unity】ProBuilderでファイルの容量が尋常ないぐらい肥大化してた件について

はじめに 今日はUnityのProBuilderで使っていて起きた問題の件についてです。 Probuilderで作ったオブジェクトをシーンファイルに配置していて気づいたらSceneファイルが150メガぐらいになってた話です。 私はGitHubにファイルをアップしていたのですが10…

【Unity】スクリプトでプレハブをヒエラルキーに追加しても保存されない件について

はじめに 本日はUnityのプレハブ周りで起きた問題についてです。 大量のプレハブをヒエラルキーに追加する際に効率化しようとエディタ専用スクリプトを作ってプレハブを配置するプログラムを作りました。 配置することは正常にできたのですが、Unityを再起動…