バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-02-21から1日間の記事一覧

【Unity】ProBuilder使ったら容量が増えすぎる件について (シーンサイズ肥大化)

はじめに 今日はUnityのProBuilderで使っていて起きた問題の件についてです。 Probuilderで作ったオブジェクトをシーンファイルに配置していて気づいたらSceneファイルが150メガぐらいになってた話です。 私はGitHubにファイルをアップしていたのですが10…

【Unity】Prefabをスクリプトで追加しても保存されない件について

■環境 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.2.9f1) 事象 原因 解決策 事象 大量のプレハブをヒエラルキーに追加する際に効率化しようとエディタ専用スクリプトを作ってプレハブを配置するプログラムを作りました。 配置することは正常にできたのですが、Unity…