バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

2022-05-04から1日間の記事一覧

【Blender】UV展開方法で理解したこと

はじめに UV展開の方法が多すぎて分けわからん状態になったので、個人的にこうなんじゃないかというのまとめた持論記事です。 まだ理解できていないことが多すぎて間違っているかもしれませんが記録として残しておきます。 このメニューにあるUV展開方法につ…

【Unity】Blenderで作ったテクスチャ付きFBXをインポートする方法

はじめに 今日はUnityとBlenderの連携についてです。 Blenderで作ったモデルをFBX形式で出力しUnityで読み込むとのをやったところ、 メッシュの情報はそのまま持ってこれるのですがテクスチャは1手間必要だということわかりましたので、 今回そのテクスチャ…

【Blender】画像テクスチャを貼る方法

はじめに モデリングが終わったらテクスチャを貼り付けていくと思うのですが、手順が結構難しかったので、テクスチャを貼るところまでの記事を作りました。 はじめに 環境 今回やること マテリアルを追加 ベースカラーに画像テクスチャを割当します UVを調整…