バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-08-03から1日間の記事一覧

【Unity】シーンを跨いでもゲームオブジェクトを消えなくする (DontDestroyOnLoad)

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.3.2f1) はじめに シーンA → シーンB に遷移した時にゲームオブジェクトを消したくない場合があると思います。 そういった時の手法を共有したいと思います。 はじめ…

【Unity】OnGUIでLabelを使いデバッグ表示する (デバッグ効率向上委員会)

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.3.2f1) 内部パラメータを画面上に表示することができればデバッグ効率が上がりますよね? そんな時はGUI.Labelを使いましょうという回でございます。 ラベルを表示…