バッテラが如く

プログラミングしましょ!

2022-08-29から1日間の記事一覧

【Unity】BlenderのマテリアルはUnityで引き継ぎげるのかを検証してく

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.3.2f1) はじめに どうも、バッテラです。 FBXファイルをUnityにインポートしたときにマテリアルの扱いに悩まされたので備忘録として残しておきます。 はじめに 前…

【Unity】キャラクター(ヒューマノイド)にモーションをつけるまでやってみた

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.3.2f1) はじめに どうも、バッテラです。 これまで3Dに対して苦手意識があり避けていたのですが、そろそろ腰を据えて向き合う時かなと思いましたので、人体モデル…

【Unity】HumanoidAvatarとは結局何なのか?

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.3.2f1) はじめに どうも、バッテラです。 これまで他人が作った人型モデルを使っていたのもあってHumanoidAvatarが何なのかを知らずにいましたが、 今後自身でモデ…

【Unity】TurboSquidで3Dモデルを無料で手に入れろ!

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Unity (2021.3.2f1) はじめに どうも、バッテラです。 TurboSquidという3Dモデルを配布しているサイトがあります。 www.turbosquid.com 有料と無料のがあり、無料でも3Dキャラ…