バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

パチンコ

【パチンコ開発】パチンコの打ち出した玉を減速させるには (Unityで絶賛開発中)

はじめに パチンコ作ってて、特定のセンサーを通過したときに、玉を減速させたいと思った そのやり方を備忘録として残す velocityを乗算 var ball_rb = ball.GetComponent<Rigidbody>(); ball_rb.velocity *= 0.9; 0.9は0〜1.0の間でいい感じになるような値を見つける</rigidbody>

【パチンコ開発】パチンコの逆止弁を作る (Unityで絶賛開発中)

はじめに 今日はパチンコ制作開発の回です。 今回はパチンコにおける逆止弁を作るのをやっていこうと思います はじめに 環境 逆止弁とは HIngeJointというのが使えそう 軸と弁のモデルをつくる 「軸」の設定 弁の設定 Anchorの設定 Axisの設定 Connected Anc…