バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

Blender-問題解決

【Unity】スクリプトでプレハブをヒエラルキーに追加しても保存されない件について

はじめに 本日はUnityのプレハブ周りで起きた問題についてです。 大量のプレハブをヒエラルキーに追加する際に効率化しようとエディタ専用スクリプトを作ってプレハブを配置するプログラムを作りました。 配置することは正常にできたのですが、Unityを再起動…

【Blender】隠れた頂点が選択できない場合は透視表示をオンにすればいい

はじめに こんにちは、バッテラです。 面の裏側にある頂点が範囲選択でうまく選択できない場合の対処方法についてです。 はじめに 環境 透視表示を切り替えてみよう おわりに 環境 MacOS Monterey (12.1) Blender (v3.0.0) ※言語設定を日本語にしています 透…

【Blender】オブジェクトモードでスケールいじると変形がおかしくなる件について

はじめに ただのメモです。整理できたらちゃんとした記事にします。 オブジェクトモードでスケール変えたら まず検証したことを報告 オブジェクトモードで立方体を2つ用意します。 一方は「オブジェクトモード」でスケールを変更した、 もう一方は「編集モ…

【Blender】上書き保存するとblend1 というファイルができる件について

はじめに こんにちは、バッテラです。 タイトルの通りなんですが、 なぜかファイル保存すると、 xxx.blend1 というファイルができていて、 消しても上書き保存するたびに生成されていました。 バックアップファイルのようですが、 自分はGitでバージョンを管…