バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

Blender-変形

【Blender】基本変形まとめ

変形 (command + R): 辺を挿入(ループカット) カーソルを動かすと編を挿入できそうな見た目になる ( Eキー → 左クリック): 面を押し出し 選択モードを「面」にする 面を選択 左下メニューを表示

【Blender】オブジェクトの角を丸める方法

はじめに 今日はBlenderについて勉強していきます。 今回は立方体の角を丸くするための手順を共有したいと思います。 はじめに 環境 頂点を丸める 辺を丸める おわりに 環境 * MacOS Monterey (12.1) * Blender (v3.0.0) ※言語設定を日本語にしています 頂点…

【Blender】ブーリアンを使ってオブジェクトをくり抜く方法

はじめに を額縁のような感じにくり抜く! こんにちは、バッテラです。 タイトルの通りですが、くり抜く方法を探していて、 ネットでモディファイアーを使った方法がよくあったのですが、 なぜか自分がやってもうまくいかなかったので他の方法を探していまし…