バッテラが如く

プログラミングしましょ!

PremierePro

【PremierePro】標準で使えるトランジション一覧を解説

今回は標準トランジションを映像付きで紹介したいと思います。 トランジションを使ってみたいけどどういうイメージになるのかが分からないという人におすすめです。 トランジションの適用方法は以下記事で解説しているのでそちらもチェックしてみてね! www.…

【PremierePro】トランジションを適用させる方法

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに どうも、バッテラです。 エフェクトの種類にトランジションというものがありますが、これは場面切り替えの時に使うものです。今回その…

【PremierePro】モーションテンプレートグラフィックス(mogrt)をインポートしようとしたら、「サポートされていないファイル形式です」と言われて怒れた件について

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに どうも、バッテラです。 テンプレート素材が配布されているサイトがあって、それを使おうとダブルクリックして読み込ませたところ表題…

【PremierePro】モーション以外で移動アニメーションする (トランスフォーム)

移動アニメーションはモーションのキーフレームと使うのが一般的だと思いますが、 モーションは固定しておいて別の方法で移動アニメーションはするにはどうしたらいいか?という内容です。 ■開発環境 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) エ…

【PremierePro】エフェクトコントロールの数値を保存して流用させる方法 (プリセット)

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに どうも、バッテラです。 エフェクトコントールにあるモーションや不透明度を数値だけを他プロジェクトで流用したいときありませんか?…

【PremierePro】フレーム保持を追加とフレーム保持セグメントの違いを解説

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに どうも、バッテラです。 フレーム保持を追加、フレーム保持セグメントがどっちがどういう機能だっけ?という状態に毎回陥るので、記事…

【PremierePro】PremierePro記事まとめ

はじめに どうも、バッテラです。 おかげさまでPremiereProの記事が増えてきたのでまとめ記事を作ろうと思います。 少しずつまとめていきますので宜しくお願いします。 はじめに 新規作成 インポート クリップ エフェクト トランジション 汎用化 作業効率 特…

【PremierePro】YouTubeのShorts動画を作るには?

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに 今回はYouTubeのショート動画を作るための一連の流れについて共有します。 はじめに ショート動画用のシーケンス作成 動画のスケーリン…

【PremierePro】サイドスーパーを作ろう (レシピ)

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに レイアウトを作る シェイプをフェードインアニメーションさせる 不透明度をアニメーション メインテキストをスライドアニメーションさ…

【PremierePro】画像に縁(ふち)をつける方法

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに タイムラインに画像を配置 エフェクトパネルで「塗りつぶし」を割り当て 「塗りつぶし」の項目を調整していく [おまけ]一部を切り取っ…

【PremierePro】モーションテンプレートグラフィックスで出力する (CCライブラリ)

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに 保存できるもの・できないもの MTGを出力(保存)しよう MTGを読み込む MTGに含めた画像はどうなるのか? はじめに モーションテンプレー…

【PremierePro】PremiereProできなかったことまとめ

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに モーションテンプレートグラフィックスはサウンドは含められない シーケンスはCCライブラリにエクスポートできない CCライブラリにアッ…

【PremierePro】PremiereProは絵文字が使えない件について

■開発環境 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) Photoshop (v23.4.1) はじめに Photoshopで作って画像ファイル化する カンバス設定 カンバスの中央にでっかい文字書く フォントサイズを合わせる ファイル書き出し おわりに ライセンスはどう…

【PremierePro】リップルした時に別トラックのクリップがずれるのを回避したい

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに トラックロックを使う 同期ロックを使う 2つのロックの使い分けをどうするか? はじめに 以前の記事でリップルの使い方について学びま…

【PremierePro】スリップツールでクリップの尺を変えずにイン・アウト点を変える

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに スリップツールを使うには? スリップツールでクリップのイン・アウトを変える スリップツールの使い所はどこなのか? はじめに 前回ク…

【PremierePro】リップルツールで後ろが詰まってるクリップの尺を変える方法

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに リップルツールを使うには? リップルツールで尺を変える リップルツールの問題点 クリップは独立している 動画クリップは伸ばす尺が残…

【PremierePro】マーカーの基本的な使い方 〜 メモ代わりとして使えます!

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) はじめに マーカーを配置する ①シーケンスマーカー ②クリップマーカー マーカーパネルを使うと便利 マーカー種類ごと表示切り替えが必要? マー…

【PremierePro】作業ごとにワークスペースを分ける方法 (作業効率が爆上がりします!)

はじめに PremiereProで動画編集している時にパネルがどうしても多くて見にくかったりしませんか? そのせいで、いちいちウィンドウを調整したりパネルを消したり表示したり、すごくストレスが溜まっていました。 よくよく振り返ると作業によって使うパネル…

【PremierePro】Mac版ショートカットキー(カスタマイズあり)

はじめに PremiereProは各パネルごとにショートカットキーがありすぎますw ということでまとめたいと思います。 ただデフォルトのキーは正直使いにくい部分があるので自分はカスタマイズして使ってる部分があります。 ※変更した箇所はデフォルトキー欄に書…

【PremierePro】デュレーション変更した時に空白ができるのを防ぐ方法

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) デュレーション(早送り、スロー再生)を使うと下記のように後続とのクリップに隙間ができてしまいます。 これを自動で繋げる方法について共有した…

【PremirePro】音声付き動画だけど映像だけをインポートしたい場合にやること

この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) MacのQuickTimePlayerで画面収録する際にマイクを切り忘れて音声データも含まれた状態の動画ができ、 その動画でシーケンスにドラッグするとオー…

【PremierePro】再生している映像をキャプチャして静止画として出力する方法

PremiereProでサムネ用などに特定フレームを静止画で出力することができるとわかりましたので、手順を共有します。 静止画で出力する カメラアイコンが出ていない場合は? ※この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Ado…

【PremierePro】ボイスオーバー録音ができない件について

事象 解決策 ※この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.3.0) 事象 ボイスオーバーした途端すぐにプログラムモニターに完了していますと表示されてしまい、 0秒のオーディオ.wavファイルができ…

【PremierePro】マスタースタイルを使い回して作業効率を爆上げする

マスタースタイルについての記事です。 マスタースタイルとは マスタースタイルを作成する方法 別のプロジェクトでも使えるようにする方法 エクスポートする インポートする おわりに ※この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey…

【PremierePro】デフォルトのビデオトランジションの変更方法

デフォルトのビデオトランジションの変更手順についての共有になります。 クリップ選択して ⌘ + Dとするとデフォルトのトランジションが適用されますが、初期設定ではクロスディゾルブ (アルファによるフェードインアウト)になっています。 これを変えたい場…

【PremierePro】プロジェクトを別のプロジェクトを使いたい場合

2つのプロジェクト間でクリップを共有させる方法についてになります。色々課題はあったのですがやり方があったので共有したいと思います。 ネストを作る ネストしたデータを使う フォルダやファイルが重複するから整理 クリップの一部を変更して使いたい場…

【PremierePro】YouTube動画のための新規プロジェクト設定

YouTube用の動画を作る時の自分の初期設定方法を備忘録として残しておきます。 Youtube用のシーケンスの設定 ※この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS Monterey (12.1) Adobe Premiere Pro (v22.1.2) Youtube用のシーケンスの設定 Yout…

【PremierePro】サウンドをフェードインアウトさせる方法

最初小さく聞こえて徐々に音量が上がっていくフェードインと徐々に音量が下がっていくフェードアウト方法を共有したいと思います。 ペンツールでフェードイン・アウト おわりに ※この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 MacOS BigSur (11.4) …

【PremierePro】映像をクロスフェードさせる

クロスフェードしながら次のクリップに切り替える方法がわかったので、その方法を共有したいと思います。 完成形はこちら! クリップをフェードできる状態にする クロスディゾルブを適用する 切り替わりまでの間隔を調整したい場合 分からなかったこと おわ…

【PremierePro】ズームイン・ズームアウトを使う方法

PremiereProでズームインアウトをやる方法を共有します! 特定のオブジェクトを一時的に拡大して時間が経ったら戻すといったやつです。 準備 キーフレームを作る ズームインのアニメーションを作る ズームアウトのアニメーションを作る 特定の箇所を拡大した…