バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

SwiftUI-システム

【SwiftUI】ダークモードを回避する方法

はじめに 今日はSwiftUIの勉強していきます。 iOS13でダークモードの概念が加わりました。 iPhoneやiPad側の設定で簡単にダークモードとライトモードの切り替えができるようになっています。 開発者は各モードを対応しないといけないかというとそうではなく…

【SwiftUI】アラートダイアログの基本的な使い方

はじめに 今日はSwiftUIの勉強していきます。 今回はアラートダイアログの基本的な使い方について共有したいと思います。 はじめに 環境 基本仕様 Alertを使う方法もあります おわりに 環境 この記事の情報は次のバージョンで動作確認しています。 * MacOS M…

【SwiftUI】SFSymbols について

はじめに SF SymbolsはOS標準で持ってるUI画像データのことです。 SwiftUIのImageなどで使えるようになっています。 ベクター形式なので拡大してもガビガビにならないのも特徴です。 SFSymbolは画像ファイルを持たなくて使える便利なものである一方で、OSで…

【SwiftUI】SFSymbolsでよく使いそうなやつまとめました

はじめに SFSymbolsについてこちらの記事で説明しております www.m2game.net ホーム カテゴリ シンボル名 house house.fill person person.fill camera camera.fill camera.circle camera.viewfinder qrcode.viewfinder magnifyingglass magnifyingglass.cir…