バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

SwiftUI-テキスト

【SwiftUI】何もないところを押したらキーボードを閉じさせる方法

はじめに 今日はSwiftUIの勉強していきます。 TextFieldやTextEditorのようなキーボードが表示される場合に、キーボードが表示されたままで閉じれないことがありました。 とりあえず背景部分をタップしたらキーボード閉じるという方法がわかったので共有しま…

【SwiftUI】fontモディファイアの基本的な使い方

はじめに 今日はSwiftUIについて勉強していきます。 SwiftUIで文字のカスタマイズにはfontモディファイアというものを使います。 今回はfontモディファイアの基本的の使いかたと機能をピックアップして共有しようかと思います。 はじめに 環境 基本構文 固定…

【SwiftUI】TextFieldの基本的な使い方 (テキスト入力で使うやつ)

はじめに 今日はTextFieldについて勉強していこうと思います。 TextFieldはユーザーに文字を打ち込んでもらうときに使います。 今回はTextFieldについて基本的な使い方を共有していきますねー。 はじめに 基本構文 枠線をつける方法1 枠線をつける方法2 フ…

【SwiftUI】Textの基本的な使い方 (文字を表示するために必要なやつ)

はじめに SwiftUIにおいて一番使用頻度が高いのはTextです。 今回はTextについての使い方をまとめたものです 結構項目が多いので目次で見て欲しいのだけ見てね! はじめに 行数を固定したい場合 独自フォントを使いたい場合 おわりに 行数を固定したい場合 T…

【SwiftUI】Textでカスタムフォントを使う

はじめに 今回はTextビューのフォントを自前で用意したフォントファイルにする方法についてです。 システムフォントは地味なので自前で用意したフォントに差し替えたい時に使えるテクニックです。 フォントファイルを用意 フォントファイル(ttf)をプロジェク…