バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

Unity-トランスフォーム

【Unity】3Dオブジェクトを回転させる方法

はじめに 今日はUnityについて勉強していきます。 今更ですがゲームオブジェクトの回転をどうやるのかを覚えていなかったので自分の脳への定着化も兼ねて記事化していこうと思います。 はじめに 環境 指定の角度に設定する (絶対値) 指定の角度分回転する (…

【Unity】スクリプトで回転値(度数)を取得したいのならlocalEulerAnglesを使う

はじめに インスペクタ上でY軸が180となっていたので transform.localRotation.y でその180が取れるかと思いきや結果は 1 でした。。 それがなぜなのかを調べた記事です。 結論 そもそも localRotation の戻り値は Quaternion (クォータニオン) というもので…

【Unity】3Dオブジェクトの原点を変更する方法

はじめに 今日は3Dオブジェクトの原点を変えるにはという話です。 Unity標準だとモデルの中心が原点になっております、それを変えたい場合にどうしたらいいのでしょうか? ベストプラクティスがまだできていないですが、いくつか案を用意した Blenderで作っ…