バッテラ777

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Unity-備忘録

【Unity】InputSystem 調査備忘録

Action とは Actionを作る流れ Action → Composite または Action → Binding の2パターンあります どう使い分けするかですが、 前者は、Actionの最終目的アウトプットを得るために1個のBindだけで完結しない場合 例えば、4方向の付加情報(Vector2)を最終…