バッテラ777

ゲーム開発に関する情報を共有するブログです。記事を8192書くまでやめれません

Unity-3D

【Unity】GameObjectのRotationを変更すると移動がしづらい件について

はじめに 表題の件の通りなんですがトランスフォームの回転情報をいじって 移動させようとしたら、矢印の方向がぐちゃぐちゃになって非常に移動させにくいという状態になりました。 今回はこれを解消するにはどうするかという内容になります。 はじめに 移動…

【Unity】3Dオブジェクトを回転させる方法

はじめに 今日はUnityについて勉強していきます。 今更ですがゲームオブジェクトの回転をどうやるのかを覚えていなかったので自分の脳への定着化も兼ねて記事化していこうと思います。 はじめに 環境 指定の角度に設定する (絶対値) 指定の角度分回転する (…

【Unity】3D空間で背景画像を表示する方法

はじめに 3Dで背景画像はモデルより奥に描画し、UIは手前に描画にするための手順を共有します。 背景を映すカメラを作る 3Dオブジェクトの奥にUIを表示するための設定を行います(デフォは手前になってしまうから) ヒエラルキービュー上で右クリック→Camera …

【Unity】Sceneビューで見えてる状態をそのままカメラに反映する

はじめに Sceneビュー(上)に映っている画面は実際のGame画面(下)とは別です。 Game画面はCameraが映している範囲が映し出されたものですよね。 今回はSceneビューに映ってる状態をそのままGame画面と同じにする方法について共有します。 はじめに 環境 手順 …

【Unity】Skyboxの変更方法

はじめに こんにちは、バッテラです。 Skyboxの変更する方法についての共有です。 はじめに 環境 Skyboxを入手 手順 おわりに 環境 MacOS BigSur (11.4) Unity (2020.3.14f1) Skyboxを入手 デフォルトだとSkyboxは1種類しかないです。 デフォルトのやつ Ass…