はじめに
今日はUnityを使っていて起きた問題についてです。
Canvas(UI)を実装していたところ背景になぜかライティングがかかっているという現象が起きました。
特にライティングの設定した記憶がなかったので調査したら原因が見えてきたのでその共有です。
原因
新規プロジェクト作成時のターゲットは3Dになっていて、作るゲームが2Dだったときに3Dの設定が残ってしまいこの現象が発生してまうようです。
対策
まずはモードが3D
になってしまっていないか確認していきます
確認する方法は、メニューのEdit → ProjectSettings → Editor
と進みます。
Default Behavior Mode
が3D
なら2D
に変更します。
設定したらは新しく作るシーンは正常に動作します。
しかし既存のシーンはこの症状が治ることはなかったです(泣)
今のところ新しくシーンを作って配置しなおすしかなさそう。
参考
おわりに
それでは、また。
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