はじめに
今日はBlenderについて勉強していきます。
今回は立方体の角を丸くするための手順を共有したいと思います。
頂点を丸める
<編集モードに切り替え>
丸めたい「頂点」を選択
上部メニューの「頂点」→ 「頂点をベベル」
左クリック(マウスドラッグはあてにならん)
メニューが表示される(されない場合は左下からオープン)
「幅」は面取り範囲
「セグメント」はポリゴンの粗さ
設定すると、↓のような感じになります。
辺を丸める
<編集モードに切り替え>
丸めたい「辺」を選択
上部メニューの「頂点」→ 「頂点をベベル」
(以降は頂点の時と同一手順)
設定したら↓のような感じにできました。
おわりに
丸くするときは「ベベル」を使う と覚えました
それでは、また。
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