【Unity】モデリングソフトで作ったFBXファイルをUnityにインポートする方法

Unity

はじめに

今日はUnityについて勉強していきます。

FBXファイルとは、Blenderなどのモデリングソフトで出力できてUnityで扱えるフォーマットになっています。

今回はUnityでFBXファイルのインポート方法を共有していきます。

UnityでFBXをインポート

ファイルをドラッグ&ドロップで簡単にインポートできます

コライダーを自動セットする場合

モデルに当たり判定を持たせたい場合に「Generate Colliders」 にチェックを入れておくと、自動でMeshのColliderがゲームオブジェクトに付与されます。

おわりに

最後まで見ていただきヘペトナス!

読者登録・Twitterのフォローもお願いします。