はじめに
UnityでSceneの上にSceneを重ねるということができます。
今回はSceneを重ねる方法について共有したいと思います。
事前準備
- シーンを2つ用意します
静的に追加する場合
こちらは2つのシーンが最初から重なった状態でスタートしたい場合の手順です。
まずはベースとなるSceneを開きます。
重ねるSceneをドラッグしベースSceneのHierarcyウィンドウにペーストします
動的に追加する場合
スクリプトで重ねるシーンを動的に追加するという方法になります。
SceneManager.LoadScene("{シーン名}", LoadSceneMode.Additive);
動的に追加したシーンを削除したい場合は、
SceneManager.UnloadScene("{シーン名}");
で削除することができます。
学び
■ActiveScene
複数のSceneを起動している場合は、どれか1つがActiveSceneとする必要があります。
ActiveSceneは奥側に描画されます。
ActiveSceneを切り替えたい場合ですが、
・静的シーン追加の場合
Sceneを右クリックすると下記図のようなメニューが表示されて、Set Active Scene をクリックすると、
ActiveSceneを切り替えすることができます
・動的シーン追加の場合
SceneManager.SetActiveScene(SceneManager.GetSceneByName("{シーン名}"));
とすることでActiveSceneの切り替えが可能となっています。
スクリプトで動的に追加したシーンは勝手にアクティブになることはありませんのでご安心を。