【Unity】BlenderのFBXファイルをインポートしたら座標はどうなるの検証してみた

Unity

はじめに

モデリングソフトでエクスポートしたときって座標はどうなるの?

結論

Blenderで表示されているトランスフォームの位置とUnityの位置になる

座標系の違いで符号やZ軸とY軸が逆だったりするけど数値は同じになってる

Blender

・Unity

あとは自分で移動すればOK