【パチンコ開発】パチンコの打ち出した玉を減速させるには (Unityで絶賛開発中)

はじめに

パチンコ作ってて、特定のセンサーを通過したときに、玉を減速させたいと思った

そのやり方を備忘録として残す

velocityを乗算

var ball_rb = ball.GetComponent<Rigidbody>();
ball_rb.velocity *= 0.9;

0.9は0〜1.0の間でいい感じになるような値を見つける