【Unity】プログラムでランダムな方向を生成するには

Unity

はじめに

今回は方向をランダムで生成した場合に使えるテクニックを共有したいと思います。

3D(Vector3)は Random.insideUnitSphere

docs.unity3d.com

説明
  • 半径 1 の球体の内部のランダムな点を返します(読み取り専用)
  • つまり -1.0 〜 1.0ランダムな値が入ったVector3型を返します。

    2D(Vector2)は Random.insideUnitSphere

    docs.unity3d.com

    こちらは2Dゲーム用ですね。

    -1.0 〜 1.0ランダムな値が入ったVector2型を返します。

    おわりに

    最後まで見ていただきヘペトナス!

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