はじめに
今回は方向をランダムで生成した場合に使えるテクニックを共有したいと思います。
3D(Vector3)は Random.insideUnitSphere
説明
つまり -1.0 〜 1.0
のランダムな値が入ったVector3型を返します。
2D(Vector2)は Random.insideUnitSphere
こちらは2Dゲーム用ですね。
-1.0 〜 1.0
のランダムな値が入ったVector2型を返します。
おわりに
最後まで見ていただきヘペトナス!
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