2022-08-14 【Blender】Blender記事まとめ Blender まとめ 共通 選択 変形 エディタ テクスチャ リファクタ 効率化 プラグイン紹介 環境構築 不具合 出力 共通 エディタ基本操作方法まとめ 選択 Blenderの選択方法一覧 隠れた頂点が選択できない場合は透視表示をオンにすればいい 変形 オブジェクトの原点を移動させる方法 Blenderの基本変形一覧 オブジェクトの角を丸める方法 ブーリアンを使ってオブジェクトをくり抜く方法 エディタ 各辺の長さを表示する方法 「寸法」を使ってオブジェクトのサイズを正確に変更する方法 テクスチャ ambientCGでダウンロードしたテクスチャを使ってみた オブジェクトに画像を貼る方法 (テクスチャ) UV展開方法で理解したこと リファクタ 面の余分な辺を消す方法 球体をなめらかにする方法 ポリゴンを細かく分割する方法(細分化) 効率化 片面だけモデリングしてミラーでもう片方を複製して楽ちんする方法 プラグイン紹介 Interactive Tools for Blender(プラグイン )の基本的な使い方 環境構築 Blender起動時のキューブを消す方法 Blenderインストールしたらまずこれをやろう 不具合 オブジェクトモードでスケールいじると変形がおかしくなる件について 上書き保存するとblend1 というファイルができる件について 出力 Unity用にFBXで出力する方法