Animator
はEntryで必ず初期モーションをセットする必要がありますが、
AddtiveなレイヤーだとEntryのアニメーションを再生させたくないときもあると思います。
そんな時にどうすればいいかを共有したいと思います。
■開発環境
空のStateを作ればOK
空のGameObjectが作れると同じ要領で空のStateというのが作れます。
空のStateを作るには、
右クリック → Create State → Empty
で空のStateを作成できます。
モーションは別にセットしなくても使えるんですね!
これをEntryとします。
これで再生しても何もしないStateができました。