Unity (2021.3.2f1 / URP12)
URP環境でUnityChanを表示しようとしたら、このようにピンクになってしまいました。
元はこれなんですけどね。
ビルトイン環境では問題なかったのでURP移行による弊害です。これを解決するには?という内容です。
このキャラクターはこちらのサイトから無料でダウンロードできるものですが、その中にあるSDのを使っています。
原因
UnityChanシェーダーという独自シェーダーを使っており、これがURP用になっていないのが原因でした。
解決策 (無理)
現時点でURP用のカスタムシェーダーが提供されていないので無理でした。
※トゥーン用のURP対応シェーダーがありますが、うまく適用できませんでした。
自前で同じのをURPで作れる人じゃないと難しそうでした。
妥協案
元戻りは無理だけど原型を留めるぐらいにはできたのでその手順を共有します。
まずUnityChanで使われているシェーダーを全部 Unlit
に変更します
BaseMap
という箇所にメインテクスチャをセットします。
これでシーンビューをみると・・・
元と少し見え方が違うけどマシになったと思います。
Unlit
ではこれが限界でした。うーん。残念。
カスタムシェーダーをコンバートできる技術が出てくれるのを待つしかないのかな。。